三国志战略版异族死士获得什么

直接说结论:游戏里常被称作“异族死士”的内容,严格来说对应的是弓兵兵种战法“先登死士”,并不是潼关之战异族系统中的独立兵种。获得先登死士后,可以把弓兵进阶为特殊弓兵,全队免疫遇袭状态,并在受到伤害时概率触发压制敌军的效果。它的获取方式不是完成异族委托,而是通过传承麴义获得,传承完成后即可在兵种战法界面使用。

三国志战略版异族死士获得什么[图1]

先登死士的核心收益有两层。第一层是全队免疫遇袭,这一点对依赖速度、先手和爆发的弓兵队伍很关键,面对带有遇袭效果的蛮弓或其他控制体系时,不容易在开局被限制。第二层是受伤触发反制:满级状态下,受到伤害有较高概率根据双方兵力百分比判定效果;如果携带方兵力比例低于攻击者,就会偷取敌方统率,最多可达到21点,并持续2回合;如果自身兵力比例不低于攻击者,则降低敌方主动战法发动率,单次最多降低3%,同样持续2回合,效果可以叠加。

三国志战略版异族死士获得什么[图2]

实际搭配时,先登死士更适合放在需要承伤、拖回合或持续削弱敌人的弓兵队伍中,而不是单纯追求一轮爆发的脆皮输出队。携带武将最好具备较高统率,因为战法中的触发概率和偷取统率效果会受到携带者属性影响。若由麴义统领,部分削弱效果还可以额外叠加一次,因此麴义并非只适合作为传承材料,保留本体时也能围绕先登死士构建针对主动战法队伍的阵容。

如果真正想问的是潼关之战的异族兵种,那么需要注意它与先登死士属于两套机制。异族玩法需要先与对应部落建交,再通过委托获得声望和战法效果,在训兵场选择三个效果进行演练,最终生成自定义异族兵种战法;这些效果分为伤害、治疗、增益和控制,并且作用对象与数值存在随机性。异族兵种还能配合天赋提升适性,部分阵容可以借此完成弓、骑、枪、盾之间的转换。因此,看到“异族死士”这个说法时,想拿固定的先登死士,就去传承麴义;想玩自定义兵种,则应进入异族建交和训兵流程,两者不要混淆。

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